【数据】关于攻UP,见切,弱点特效,匠之间的比较~
mh3g吧
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level 11
冰的第1℃ 楼主
在此先要感谢野猪大证实了3G紫斩为1.45的物理补正[Love]
然后请原谅咱不会用EXCEL。。。不会用函数,只好用计算器算[88]。。。而且不会给单元格弄对角线。。。
很多童鞋在纠结到底是攻中见1好还是攻小见2好这一类的问题,现在可以通过这张表来算期望倍率,方法是系数相乘。。。
注意一下,请先将武器攻击力除以该武器倍率再加上基本补正和暂时补正再查表
攻UP和见切下面的都是指的原攻击和原会心~
举个例子:月迅刀物攻220,50%会心。攻符+6攻爪+9,不计暂时补正,那么就要将235,50%会心带入
如果是攻中见1:1.064*1.022=1.087
如果是攻小见2:1.043*1.044=1.089
。。。额,这个例子好像看不出差距来,无所谓啦[惊讶]
挑战者可以用简单的加权平均来计算期望倍率
挑战者1为攻击+10,见切+1挑战者2为攻击+25,见切+2
然后期望倍率就可以记为:怒的时间占总时间的百分比*挑战者发动后提升的攻击倍率*挑战者发动后提升的会心倍率+不怒的时间占总时间的百分比*挑战者不发动时提升的攻击倍率*挑战者不发动时提升的会心倍率(。。。好长[瀑布汗~]
差不多就是这样。。。计算可能有错误的地方,欢迎指正~[哈哈]
2012年04月13日 04点04分 1
level 11
冰的第1℃ 楼主
先午饭去鸟[飞吻]
2012年04月13日 04点04分 2
level 12
[顶]
2012年04月13日 04点04分 3
level 12
[蹭]
2012年04月13日 04点04分 4
level 9
这……
2012年04月13日 04点04分 5
level 11
[我错了]
2012年04月13日 04点04分 6
level 12
[汗]你不加个精吗0 0
前面那个爆破搬运贴也是....
2012年04月13日 04点04分 7
level 11
马克
2012年04月13日 04点04分 8
level 12
为什么50白比50紫的加成还高[汗]
2012年04月13日 04点04分 9
level 11
[汗]同问...
2012年04月13日 04点04分 10
level 12
[汗]弄反了?也不像啊...
2012年04月13日 04点04分 11
level 15
加匠后50白的意思吧。。1.32/1.2=1.1
紫的话是1.45/1.32=1.098
2012年04月13日 04点04分 12
level 12
加匠后从蓝变白和从白变紫的意思啊[汗]但是这个……意义呢?
2012年04月13日 04点04分 13
level 12
举点实例吧。。感觉空洞了点
2012年04月13日 04点04分 14
level 13
图片手机党完全看不了…
还有这几个技能的效果能不能分别说下,具体加多少都不记得了。
2012年04月13日 04点04分 15
level 11
马克
[憧憬]
2012年04月13日 04点04分 16
level 15
[汗]冰度绝对不好意思自己射
2012年04月13日 04点04分 17
level 11
[蹭]
2012年04月13日 04点04分 18
level 15
[汗]冰妹,能给个例子吗?比如碎太怎么配最佳
2012年04月13日 04点04分 19
level 15
顺便这个图T蛋疼了,放大后也有些难看。。。。。能做成其他样式吗
2012年04月13日 04点04分 20
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